Terraformar. Qué cosa más seria. Eso es algo de señores con barba inclinados sobre complicados planos llenos de números. O de astronautas altruistas capaces de dejar atrás su cómoda vida para salvar al mundo de la superpoblación. O de viajeros desnudos que plantan semillas en rocas a la deriva en el cosmos. Espera, ¿qué?
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febrero 01, 2014
Una vez más, el Diario del Desarrollador™ hace estragos irrumpiendo una semana más con los mejores juegos en desarrollo de este y aquel lugar. Siempre inmersos en la caza de nuevos talentos, traemos ni uno ni dos ni tres ni cuatro ni cinco, sino cinco juegos molones en forma de amalgama escrita con el sello indie-o-rama. Ampliar artículo