Este nuevo Diario del Desarrollador™ es procedural. Y es procedural porque lo decimos nosotros. Ni siquiera procedimental, aunque lo diga la RAE. Y bueno, también porque lo hemos hecho un poco de aquella manera: sacando los juegos que nos ha apetecido sin mirar si son regulares o no. Bueno, hay una parte en esta introducción que es mentira. Pero no toda. Ampliar artículo
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marzo 29, 2014
Cuando un grupo de desarrolladores se dispone a hacer una campaña de crowfunding (por decir algo) deben crear un buen plan, e incluso tener varios planes b y c, según cómo se desarrolle esta. Y tener ases, muchos ases en la manga. Ampliar artículo