Sólo que no y además tampoco. Andaba oyendo a Lucas Santtana y su Sem Nostalgia, y recopilando juegos para este su querido Diario del Desarrollador. Denominador común: juegos cargados de nostalgia. Si nos ponemos quisquillosos podemos decir que es lo más cómodo, ¿no? Abrazarse a la fórmula de los clásicos, paralizar el tiempo desde fuera. Algunos días toca la experimentación, y otras veces… pues qué importa reconocerlo, se agradece la comodidad de lo conocido. Como dice el propio Santtana, vamos y ya. «Go go go go, who can say which way».
Ampliar artículo
ARCHIVO DE ARTÍCULOS

diciembre 06, 2014

diciembre 21, 2013
Que sí, que sabemos lo que más os gusta, y sabemos que los DdDs que más os molan son los que tienen cosas jugables, cosas para descargar, que para maravillas pixeladas de véame pero no me toque, y para kickstarters sacadineros siempre tendremos tiempo, pero donde se ponga una buena demo, que se quite to’.